Sven Neurath

Sven Neurath

Infrastruktur ist kein Zufall – sondern mein Hobby.

Homelab-Infrastruktur am Tag, Godot-Spiele in der Nacht. Über 10 Jahre Erfahrung in Linux, Docker & Netzwerken.

🏠 Homelab

24/7 Unraid + Docker Stack - Selbstgehostet, selbstverwaltet

homelab@unraid:~ Statisch
$ neofetch
🖥️ OS Unraid 7.2.3
⏱️ Uptime 6 days
💾 Speicher 6.4T / 52%
🧠 RAM 6GB / 40%
📦 Container 10/10 🟢
$ docker ps --format "table {{.Names}}\t{{.Status}}"
jellyfin Up 6d
VaultWarden Up 5d
NextCloud Up 2d
Immich Up 16h
Home Assistant Up 3d
n8n Up 1d
Nginx reverse Proxy Up 8h
ADguard Home Up 1h
Gitea Up 9h
OpenClaw Up 1d
$ _
*ob der konami code noch funktioniert?*

Womit ich arbeite

🖥️

Server & Infrastruktur

Linux-Server, Docker-Container und Virtualisierung. Seit über 10 Jahren plane, baue und betreibe ich selbstgehostete Systeme.

🌐

Netzwerk & Security

VLANs, VPN-Tunnel, Reverse Proxy, Firewalls. Netzwerksegmentierung und Zugriffskontrolle von Grund auf.

🧠

Automatisierung & Scripting

Bash, Python, n8n – wiederkehrende Aufgaben automatisieren, Workflows optimieren und Prozesse vereinfachen.

📊

Monitoring & Wartung

Uptime, Performance, Logs – proaktives Monitoring statt reaktives Troubleshooting. Probleme lösen, bevor sie entstehen.

🎮

Game Development

Godot 4.6, GDScript und Prototyping. Spielideen konzipieren, entwickeln und als spielbare Demos umsetzen.

💻

Webentwicklung

HTML, CSS, JavaScript, Astro – diese Website ist komplett selbst gebaut und gehostet. Aktuell in Weiterbildung zum Fullstack Developer.

Technologien & Tools

LinuxDebian/UbuntuUnraidProxmoxWindows ServerKVMDockerDocker ComposeNginxGitCI/CDVLANVPNWireGuardTailscaleOpenWrtDNSReverse ProxyBashPythonJavaScriptHTML/CSSAstroGodotGDScriptNextcloudVaultwardenHome Assistantn8nGitea

🎮 GameDev Projekte

Godot 4.6 & GDScript - Von der Idee zum Spiel

SNAKE_AI v2.7.1
SCORE:0
BEST:0
LEN:3
TICK:0
TERMINATED
REBOOTING NEURAL CORE...
NEURATH.SYS
Idle City Tycoon
In Entwicklung

Idle City Tycoon

Fortschritt 21%
Geschätzte Fertigstellung: Q3 2026

Baue deine Stadt Schritt für Schritt auf – entspanntes Idle-Gameplay mit wachsender Infrastruktur.

Godot GDScript Idle Tycoon

📝 Idle City Devlog

Feb 2026

Grundlegende Gebäude-Systeme implementiert, UI-Prototyp erstellt

Jan 2026

Projekt gestartet, Kern-Gameplay-Konzept definiert

🧛
Konzeptphase

Survivors-Klon

Horde-Survival im Vampire-Survivors-Stil – Wellen überleben, upgraden, wiederholen.

Godot Action 2D
🌾
Ideenphase

Farm & Life Sim

Gemütliche Farm-Simulation inspiriert von Stardew Valley – Anbau, Crafting und Community.

Godot Simulation Indie

🎯 Ziel

1 veröffentlichtes Spiel in 12 Monaten. Lernen, bauen, shippen, wiederholen.

Hinter den Kulissen

Ich bin Sven, 44 Jahre alt und auf dem Weg in die IT – Schwerpunkt Systemintegration. Nach über 10 Jahren Berufserfahrung in Koordination und Organisation mache ich jetzt meine langjährige Leidenschaft für Technik zum Beruf. Ergänzend absolviere ich eine TÜV-zertifizierte Weiterbildung zum Fullstack Developer. Als dreifacher Familienvater bringe ich Belastbarkeit und Struktur mit. Seit über einem Jahrzehnt beschäftige ich mich privat intensiv mit Linux, Netzwerken und selbstgehosteter Infrastruktur. Mein Homelab läuft 24/7 auf einem Unraid-Server mit 15GB RAM und 6.4TB Speicher – inklusive Docker-Container, Medienstreaming, Monitoring und Automatisierung. In meiner Freizeit entwickle ich außerdem Spiele-Prototypen in Godot 4.6.

🏠

Infrastruktur

0€ Cloud Kosten
24/7 Monitoring
100% Data Ownership
Unraid Docker Nginx WireGuard
🎮

MineTechWorld

60+ Peak Spieler
3+ Jahre
1000+ Stunden
▶️ Server Tour Video

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